마인크래프트에서 풀이 자라거나, 작물이 자라거나, 나무 줄기를 캤을 때 잎이 사라지는 속도 등은 랜덤 틱에 의해 결정됩니다. 매 1틱(=0.05초)당 청크 내에 있는 서브청크, 즉 16x16x16=4096개의 블록중에 랜덤하게 몇 개를 골라서 블록의 상태를 변화시키는데요, 랜덤틱스피드(randomTickSpeed)는 1틱당 몇 개의 블록을 선택할 지 선택하는 변수입니다. 자바에디션에서 랜덤틱스피드의 기본값은 3인데요 이는 1틱당 서브청크에서 3개의 블록을 골라 업데이트 한다는 것입니다. 베드락에디션의 랜덤틱스피드 기본값은 1입니다. 만약 랜덤틱스피드를 0으로 설정하면 작물 성장, 잎이 없어지는 등의 변화가 일어나지 않게 됩니다. 세부적으로 랜덤틱에 영향을 받는 항목은 아래와 같습니다. 작물의 성장 버섯의..
마인크래프트 자바에디션 1.16(20w06a) 버전에 locatebiome 명령어가 추가되었습니다. 이 명령어는 현재 위치로부터 가장 가까이 있는 입력한 생물군계(biome, 바이옴) 위치를 출력해줍니다. 현재는 자바에디션만 사용이 가능한 것으로 보이네요. /locatebiome 명령어 사용 방법입니다. 생물군계 ID는 위키를 참고해주세요. 예를 들어 현재 위치에서 가장 가까운 돌 해안(stone shore)의 위치를 알고 싶으면 /locatebiome stone_shore를 입력해줍니다. 출력된 좌표로 이동해보면 해당 생물군계가 보일 겁니다. Could not find a biome of type "minecraft:the_end" within reasonable distance 만약에 일정 거리 내에..
마인크래프트 자바에디션 1.11 버전에 locate 명령어가 추가됐습니다. 이 명령어는 가장 가까이 있는 구조물의 좌표를 출력하는 명령어입니다. /locate 위와 같이 사용하면 됩니다. 구조물 명칭은 위키를 참고해주세요. 자바에디션에서는 대소문자 구분해서 입력해줘야 합니다. 이런식으로 입력해주면 채팅창에 해당 구조물의 x, y, z 좌표가 표시가 됩니다. 다른 차원에 있는 구조물을 입력한다든지 하면 좌표가 나오지 않습니다. 예를 들어 약탈자 전초기지(pillager outpost)를 찾으려면 /locate pillager_outpost를 입력해줍니다. 이렇게 해당 좌표로 이동하면 구조물을 찾아볼 수 있습니다.