관측기(Observer, 옵저버, =탐지기)는 자바에디션 1.11 버전에 추가된 블록으로, 관측기 앞에 있는 블록의 변화에 따라 뒷쪽으로 레드스톤 신호를 발생시킵니다. 곡괭이로 채취할 수 있습니다. 관측기의 앞모습입니다. 앞쪽이 얼굴처럼 생겼습니다. 눈 앞에 있는 블록을 감시한다고 생각하면 되겠습니다. 관측기 윗면에는 화살표 무늬가 있는데 화살표 방향으로 레드스톤 신호를 보내는 것을 나타낸 듯 합니다. 관측기의 뒷모습입니다. 뒷쪽 중앙에 빨간 램프같은게 있는데 관측기가 관측중인 블록 상태가 바뀌면 불이 잠깐 들어옵니다. 관측기가 블록 상태 변화를 감지하면 레드스톤 신호를 방출하는데 가장 높은 레벨인 15레벨을 2 게임틱(=1 레드스톤 틱)동안 방출한다고 합니다. 저번에 여러 작물들의 자동 농장 만드는 법..
철창(Iron bars)은 유리판과 비슷한 역할을 하는 블록입니다. 유리 대신 철괴로 만들어졌다는 점이 다릅니다. 곡괭이로 채취할 수 있습니다. 철창은 요새, 삼림 대저택 등 여러 구조물에서 찾아볼 수 있습니다. 1.16버전에 추가된 무너진 네더 차원문(ruined portal) 구조물에도 포함되어 있습니다. 주민좀비를 치료시킬 때 주변에 철창을 두면 치료 시간이 줄어든다고 합니다. 침대도 동일한 효과를 가지고 있습니다. 철창을 통과해서 엔더맨을 보면 엔더맨이 화난 상태가 되지 않습니다. 엔더 드래곤은 철창을 부수지 못합니다. 철창으로 둘러싸인 엔드 수정이 있기 때문에 엔더 드래곤이 이걸 부수는걸 방지하기 위해서 그렇게 만든 듯 합니다. 마인크래프트 철창 조합법 재료: 철괴 6개 철괴 한개당 철창 2.6..
엔드 수정(End Crystal, 엔드 크리스탈)은 엔드에서 발견할 수 있는 블록입니다 엔드 수정은 엔드에 들어갔을 때 흑요석 기둥 위에 있습니다. 엔더 드래곤이 엔드 수정 주변으로 가면 엔더 드래곤의 피가 회복됩니다. 이때 회복량은 1초에 1(하트 반개) 입니다. 이렇게 철창에 둘러싸인 엔드 수정도 있습니다.ㅋ 엔드 수정을 엔드 출구 포탈 주변에 이런식으로 4개를 설치하면 엔더 드래곤을 소환할 수 있습니다. 이때 흑요석 기둥에 있던 엔드 수정도 다시 재생됩니다. 엔드 수정은 기반암(베드락)이나 흑요석에만 설치되고, 한번 설치하면 다시 회수할 수 없습니다. 엔드 수정은 공격을 받으면 폭발하면서 없어집니다. 이때 폭발력은 6으로 충전된 크리퍼의 폭발 데미지와 같습니다. 엔더 드래곤의 체력을 회복하고 있던 ..
화살(Arrow, 애로우)은 활, 쇠뇌, 발사기로 발사할 수 있는 아이템입니다. 화살을 발사하면 일직선이 아닌 포물선의 형태를 그리게 됩니다. 화살의 데미지는 화살의 속도에 따라 결정됩니다. 최대로 충전한 활에서 발사된 화살은 9 데미지(하트 4개반)를 입히고 낮은 확률로 10 데미지를 입힙니다. 중간정도 충전한 활에서 발사된 6의 데미지를 입히고, 충전하지 않고 바로 발사한 화살은 1의 데미지를 줍니다. 발사기에서 발사된 화살은 언제나 3의 데미지를 줍니다. 쇠뇌에서 발사된 화살은 6~11의 데미지를 줍니다. 타겟이 화살에 맞은 뒤 0.5초동안은 데미지에 면역이 됩니다. 발사기나 무한 인챈트가 되지 않은 활에서 발사된 화살은 주울 수 있습니다. 몬스터나 무한 인챈트가 된 활, 멀티샷 인챈트가 된 쇠뇌에..
리스폰 정박기(Respawn Anchor, 리스폰 앵커)는 네더에서 스폰 지점을 정할 수 있게 해주는 블록입니다. 1.16 버전(20w12a)에 추가되었습니다. 리스폰 정박기는 다이아몬드 이상 등급의 곡괭이로만 캘 수 있습니다. 흑요석과 동일한 강도와 폭발저항을 갖고 있습니다. 호글린은 리스폰 정박기를 보면 도망칩니다. 리스폰 정박기를 네더에서 설치하고, 발광석을 사용해 스폰 횟수를 채울 수 있습니다. 발광석을 사용해 스폰 횟수가 채워지면 우클릭을 눌러 스폰 지점을 설정할 수 있습니다. 죽어서 스폰될 때마다 스폰 횟수가 1 차감됩니다. 발광석 1개에 스폰 횟수가 1씩 채워지고, 최대 4개까지 충전 가능합니다. 발광석을 채워 넣을 때마다 밝기가 점점 증가합니다. 충전되지 않음 (발광석 0개): 밝기 0 1..
용광로(Blast Furnace)는 화로와 비슷하게 광석을 추출하거나 방어구, 도구를 녹여 철 조각이나 금 조각을 만들 때 쓰는 블록입니다. 음식은 구울 수 없습니다. 갑옷 제조인(Armorer, 아머러)의 직업 블록입니다. 자바에디션에서 용광로는 피스톤에 밀리지 않습니다. 용광로는 화로보다 2배의 연료를 소모하지만 2배 빠르게 작업을 완료합니다. 연료 당 제련할 수 있는 아이템의 수는 화로와 같습니다. 용광로의 단점은 화로를 사용했을때보다 경험치를 절반밖에 획득할 수 없다는 점입니다. 마인크래프트 용광로 조합법 재료: 화로 + 철괴 5개 + 매끄러운 돌 3개
슬라임 블록(Slime block)은 물체를 튕겨낼 수 있는 투명 블록입니다. 피스톤이 움직일 때 여러 블록이 같이 움직일 수 있게 하는데도 사용됩니다. 높은 데서 슬라임 볼에 떨어지면 트램펄린처럼 다시 튀어오릅니다. 이때 낙하 데미지는 입지 않습니다. 웅크리기(Shift)를 누르면 다시 튀어오르지 않지만, 낙하 데미지를 받습니다. 슬라임 블록은 위에 서있는 몹이나 플레이어의 이동속도를 느려지게 합니다. 피스톤을 사용해 블록이 움직일 때 슬라임 블록이 움직이면 슬라임 블록의 인접 블록도 함께 움직입니다. 한번에 최대 12개 블록까지 움직일 수 있습니다. 마인크래프트 슬라임 블록 조합법 재료: 슬라임볼 9개 슬라임 블록 1개를 다시 슬라임볼 9개로 분해할 수도 있습니다. 슬라임 블록이 사용되는 조합법 슬라임볼
신호기(Beacon, 비콘)는 신호기 주변에 있는 플레이어에게 이로운 효과를 부여해주는 블록입니다. 신호기는 위로 광선을 발사하는데, 설치된 위치에서 256칸 위까지 올라갑니다. 베드락 에디션에서는 무한정 올라간다고 합니다. 신호기에서 내는 빛의 밝기는 15입니다. 신호기 위에 색유리(Stained Glass, 스테인드 글라스)를 설치하면 색유리의 색에 따라 신호기 광선의 색이 바뀝니다. 신호기 위에는 하늘까지 가로막는 불투명 블록이 없어야 합니다. 유리, 물 등은 괜찮습니다. 신호기를 사용하면 위와 같은 화면이 나옵니다. 신호기를 활성화시키기 위해서는 광물을 1개 사용해 신호기의 효과를 결정해야 합니다. 신호기의 효과는 주 효과와 보조 효과로 나뉘어져 있습니다. 보조효과는 4레벨 피라미드에 사용 가능합..
숫돌(Grindstone, 그라인드스톤)은 무기 대장장이(Weaponsmith) 주민의 직업 블록입니다. 숫돌은 도구를 수리하거나 마법부여를 제거할 때 사용됩니다 숫돌과 무기 대장장이의 모습입니다. 무기 대장장이는 눈에 안대를 하고 있습니다. 숫돌을 사용할 때 나오는 UI입니다. 같은 타입의 아이템을 두개 넣으면 각 아이템의 내구도 합친것 + 추가로 5%의 내구도가 회복된 아이템이 나오게 됩니다. 마법부여가 되어있다면 부여된 마법이 없어지지만, 부여된 마법의 레벨에 따라 경험치가 드롭됩니다. 저주는 제거되지 않습니다. 쓸만한 마법부여가 되어 있다면 수리할 때 숫돌 대신 모루를 사용하는걸 추천합니다. 마법이 부여된 책을 넣으면 부여된 마법이 없어지면서 일반 책으로 변환되면서 경험치가 드롭됩니다. 숫돌을 사..
베틀(Loom, 룸)은 마을에서 양치기의 직업 블록입니다. 아무 도구로나 얻을 수 있지만 도끼를 사용할 때 가장 빨리 부숴서 얻을 수 있습니다. 베틀과 양치기의 모습입니다. 베틀에 우클릭을 하면 현수막에 패턴을 입힐 수 있는 UI가 나옵니다. 왼쪽 위 칸에는 현수막을, 오른쪽 위 칸에는 염료를 넣으면 적용 가능한 패턴들과 적용한 모습 예시가 나옵니다. 베틀이 나오기 전에는 조합법으로 염료를 배치했어야 하는데 그것보다 훨~~씬 편해졌습니다. 염료가 적게 소모되는것은 덤입니다. 현수막 넣는 곳의 밑 칸에는 '현수막 무늬' 아이템을 넣을 수 있습니다. 마인크래프트 베틀 조합법 재료: 실 2개 + 나무 판자 2개
화살 작업대(Fletching Table, 플레칭 테이블)는 마을에서 화살 제조인의 직업 블록입니다. 현재 버전(1.15.2)에서는 화살 작업대에 아무 기능이 없습니다. 화살을 제조하거나 분광 화살 등으로 바꿔주는 용도가 될 듯 합니다. 빨리 업데이트가 됐으면 하네요. 마인크래프트 화살 작업대 조합법 재료: 부싯돌 2개 + 나무 판자 4개 부싯돌을 위에 2개, 아래에 나무판자 4개를 놓으면 됩니다.