프리즈머린(Prismarine)은 해저 구조물에서 발견할 수 있는 석재 블록입니다. 주기적으로 색깔이 초록색에서 파란색으로 점진적으로 바뀝니다. 실제로 존재하는 광석은 아닙니다. 프리즈머린은 곡괭이로 채취할 수 있습니다. 프리즈머린은 해저 유적(ocean monuments)에서 발견됩니다. 해저 폐허(ocean ruins)에서도 적은 양이지만 존재하는 경우가 있습니다. 마인크래프트 프리즈머린 조합법 재료: 프리즈머린 조각 4개 프리즈머린 조각은 가디언을 잡았을 때 최대 2개까지 드롭됩니다. 약탈 마법부여 레벨에 따라 최대 5개까지 드롭됩니다. 프리즈머린이 사용되는 조합법 프리즈머린 반 블록 프리즈머린 계단 프리즈머린 담장
담장(Wall)은 울타리처럼 플레이어나 몹이 넘을 수 없는 장식 블록입니다. 높이가 1.5이기 때문에 일반 점프로는 넘을 수 없습니다. 울타리의 돌 버전이라고 생각하시면 됩니다. 여러가지 종류의 담장을 배치해 본 모습입니다. 담장끼리는 종류가 달라도 틈새 없이 연결됩니다. 아래는 담장의 종류입니다 (1.16 기준) 조약돌 담장 (Cobblestone Wall) 이끼 낀 조약돌 담장 (Mossy Cobblestone Wall) 석재 벽돌 담장 (Stone Brick Wall) 이끼 낀 석재 벽돌 담장 (Mossy Stone Brick Wall) 안산암 담장 (Andesite Wall) 섬록암 담장 (Diorite Wall) 화강암 담장 (Granite Wall) 사암 담장 (Sandstone Wall) 붉..
푸른 얼음(Blue Ice)은 꽁꽁 언 얼음을 조합해 만들 수 있는 블록입니다. 꽁꽁 언 얼음과 성질이 비슷합니다. 빛에 녹지 않고, 불투명합니다. 차이점이 있다면 얼음과 꽁꽁 언 얼음보다 약간 더 미끄럽다고 합니다. 왼쪽부터 얼음, 꽁꽁 언 얼음, 푸른 얼음을 2x2 사이즈로 쌓아본 모습입니다. 셋 중 제일 푸른 색이고, 보시면 텍스쳐가 약간 다릅니다. 얼음과 꽁꽁 언 얼음은 사선으로 무늬가 있지만, 푸른 얼음은 다르게 생긴 걸 확인할 수 있습니다. 푸른 얼음은 얼어붙은 바다(frozen ocean) 바이옴의 빙산 밑바닥 등에서 찾아볼 수 있습니다. 얻기가 은근히 어렵습니다. 사실 꽁꽁 언 얼음과 거의 동일하면서 얻기는 훨씬 힘들어 이렇다할 쓰임새가 없었는데요, 1.16 버전부터 현무암을 만들 때 푸른..
꽁꽁 언 얼음(Packed Ice)은 얼음의 한 종류로, 일반 얼음과는 달리 불투명하고 녹지 않는 특징을 가졌습니다. 섬세한 손길이 부여된 아이템으로만 캘 수 있고, 곡괭이로 캘 때 가장 빠릅니다. 섬세한 손길이 부여되지 않은 아이템으로 부수면 물이 되지는 않고 그냥 없어집니다. 얼음과 동일하게 엔티티가 미끄러지게 하는 효과가 있습니다. 얼음 위에 높이가 1 미만인 블록(영혼모래 제외)이 있어도 효과가 동일하게 적용됩니다. 꽁꽁 언 얼음은 역고드름(Ice Spikes) 등의 생물군계에서 발견할 수 있습니다. 베드락 에디션에서는 이글루의 창문으로 사용된다고 합니다. 꽁꽁 언 얼음은 햇빛, 횃불 등의 빛으로 녹지 않습니다. 얼음, 꽁꽁 언 얼음, 푸른 얼음을 비교한 모습입니다. 오른쪽으로 갈 수록 색이 진해..
책과 깃펜(Book and Quill)은 책을 쓸 수 있는 아이템입니다. 책과 깃펜은 독서대에 올려놓을 수 있습니다. 책은 100페이지까지 쓸 수 있고(베드락 에디션은 50페이지), 한 페이지에 255개 글자(character)까지 입력할 수 있습니다. 개행문자는 2글자로 인식합니다. 한글이나 일본어 등 대부분 유니코드 문자가 문제 없이 작성됩니다. 한 페이지에 14줄까지 쓸 수 있고, 한 줄이 113픽셀을 넘으면 안된다고 합니다. 책에 서명하면 읽기 전용 아이템으로 바뀌어서 수정할 수 없습니다. 책에 서명하면 글이 쓰인 책(Written Book)으로 바뀌고, 마법이 부여된 책처럼 효과가 납니다. 그리고 툴팁에서 책을 작성한 사람의 아이디를 확인할 수 있습니다. 게임 내에서 책을 쓸 수 있는 기능을 이..
책(Book)은 인챈트에 사용하거나 여러 블록, 아이템으로 조합할 수 있는 아이템입니다. 섬세한 손길 없이 책장을 부쉈거나 폭발 등으로 파괴됐을 때 책이 3개 드롭됩니다. 책의 모습입니다. 가죽 표지로 장식된 모습입니다. 마법 부여대에 책을 놓으면 마법이 부여된 책(Enchanted Book)을 얻을 수 있습니다. 책과 먹물 주머니, 깃털을 조합하면 책과 깃펜을 조합할 수 있습니다. 이 아이템으로 책에 내용을 쓸 수 있습니다. 독서대에는 책과 깃펜만 올릴 수 있고 그냥 책은 올릴 수 없습니다. 수습생(apprentice) 등급의 사서가 책 4개를 에메랄드 1개에 살 확률이 있습니다. 마인크래프트 책 조합법 재료: 종이 3개 + 가죽 위치에 관계 없이 종이 3개, 가죽 1개를 조합하면 됩니다 책이 사용되는..
사슬(Chain)은 1.16 버전에 추가된 장식 블록입니다. 곡괭이로 채취할 수 있습니다. 사슬은 랜턴 등을 천장에 매달 때 사용할 수 있습니다. 네더에서는 사슬 밑에 스포너가 달려서 나오기도 한다네요. 장식 블록인 만큼 활용하기 나름입니다. 랜턴과는 달리 꼭 블록에 매달지 않아도 됩니다. 공중에 그냥 흙처럼 떠있을 수 있습니다. 크기는 철창이나 유리판 1칸 놨을 때와 비슷합니다. 가로로는 연결되지 않습니다. 마인크래프트 사슬 조합법 재료: 철괴 + 철조각 2개 중앙에 철괴, 위아래로 철조각을 놓으면 완성입니다.
방패(Shield)는 공격을 막아주는 도구입니다. 자바에디션에서는 우클릭, 베드락 에디션에서는 웅크리기로 방패를 사용할 수 있습니다. 전방 90도 범위만 막을 수 있습니다. 내구도는 337입니다. 4(하트 두개) 이상의 데미지를 받으면 4의 데미지만 방어하고 그 이상의 데미지는 들어온다고 합니다. 데미지가 아닌 효과나 범위 공격(불, 독 화살 등)을 방패로 막을 수 있습니다. 넉백도 막아집니다. F를 눌러 빠르게 착용/착용해제할 수 있습니다. 방패를 들 때까지 0.25초의 시간이 걸리기 때문에 공격을 예측하고 미리 방패를 드는게 좋습니다. 방패로 거의 모든 공격을 막을 수 있는데 간혹 막을 수 없는 것도 있습니다. 막을 수 있는 공격은 아래와 같습니다. (1.15.2 버전 기준) 근접 공격 일반 화살, ..
버튼(Button)은 레드스톤 신호를 만들 수 있는 비고체 블록입니다. 철문을 열거나, 모루 대포같은 레드스톤 회로를 만들 때 버튼이 사용됩니다. 버튼을 누르면 15의 세기를 갖는 레드스톤 신호가 생성됩니다. 나무 버튼은 15 레드스톤 틱(1.5초) 동안, 돌 버튼은 10 레드스톤 틱(1초) 동안 지속됩니다. 버튼은 여러 종류가 있습니다. 나무와 돌 종류로 구분할 수 있는데, 나무로 만들어졌어도 불이 붙지는 않습니다. 모든 버튼 목록은 아래와 같습니다.. 참나무 버튼 (Oak button) 가문비나무 버튼 (Spruce Button) 자작나무 버튼 (Birch Button) 정글 나무 버튼 (Jungle Button) 아카시아나무 버튼 (Acacia Button) 짙은 참나무 버튼 (Dark Oak Bu..
현무암(Basalt)은 1.16에 추가된 블록입니다. 현무암 삼각주, 영혼 모래 협곡, 요새 잔해(bastion remnant) 등에서 발견할 수 있습니다. 곡괭이로 채취할 수 있습니다. 경도가 1.25로 조약돌보다 낮아 빠르게 캘 수 있습니다. 폭발저항은 4.2로 가스트의 화염구에 파괴되지 않습니다. 1.16 업데이트 이후 네더에서 종종 기둥같이 생긴 게 보이실건데, 이게 바로 현무암입니다. 현무암은 영혼 흙(soul soil) 위, 푸른 얼음(blue ice) 옆에 용암이 흐르면 현무암으로 바뀝니다. 위 사진처럼 만들면 간단히 현무암 생성기를 만들 수 있습니다. 현무암은 통나무나 석영 기둥처럼 놓는 방향에 따라 블록의 방향이 달라집니다. 석재 절단기나 제작대를 사용해 윤나는 현무암을 조합할 수 있습니다.
과녁(Target)은 투사체가 닿으면 잠깐동안 레드스톤 신호를 발생하는 블록입니다. 1.16 버전에 추가될 예정입니다. 아무 도구로나 부숴도 얻을 수 있지만 괭이로 가장 빨리 부술 수 있습니다. 건초 더미로 만들어져서 그런지 불에 탑니다. 과녁은 화살, 삼지창, 눈덩이, 계란, 화염구 등등 여러 종류의 투사체로 작동시킬 수 있습니다. 엔더 진주, 투척용 포션 등 작동하는게 많다고 하네요. 레드스톤 신호는 버튼이나 압력판을 눌렀을 때 처럼 20게임 틱(1초)이 지속된다고 합니다. 그런데 눈덩이나 계란같은 투사체는 확실히 지속시간이 짧습니다. 투사체 종류에 따라 지속시간이 달라지는 듯 합니다. 투사체를 과녁의 중앙에 얼마나 가깝게 맞췄는지에 따라 레드스톤 신호의 강도가 1에서 15까지 발생됩니다. 과녁의 정..