(출처) 켈프(kelp)는 해초의 일종인데요, 화로에 구워서 9개를 합치면 말린 켈프 블록이 되는데 석탄의 2.5배의 효율을 냅니다. 켈프는 물속에 심어 놓으면 알아서 잘 자라는데요, 이 농장을 한번 만들어놓으면 더이상 연료 걱정 할 일이 없어집니다. 말린 켈프를 음식으로 쓰기는 좀 그렇습니다.. 허기가 너무 조금밖에 안 차서 효율이 안좋습니다. 일단 7칸을 가로로 파줍니다. 그 다음 켈프를 심을 수 있는 블록으로 채워줍니다. 저는 모래를 채웠습니다. 그 다음 3칸 높이로 앞에는 유리, 뒤에는 고체 블록 아무거나로 감싸줍니다. 사실 앞에도 유리를 쓰지 않아도 되지만 이런 자동 농장은 속이 보여야 재밌잖아요? 유리를 쓰는걸 추천드립니다. 다음으로 맨 오른쪽을 제외한 나머지 6칸에 피스톤과 관측기를 이렇게 ..
해저 폐허(Ocean ruins, Underwater ruins)는 석재 벽돌이나 사암으로 구성된 구조물입니다. 해저 폐허 구조물이 많이 모여있어 마을처럼 큰 경우도 있고, 딱 하나의 건물만 있는 경우도 있습니다. 해저 폐허는 따뜻한 바다와 차가운 바다에서 각각 다른 모습으로 존재합니다. 따뜻한 바다에서는 보통 사암과 돌 재료가 사용되고, 차가운 바다에서는 돌 종류 재료만 사용됩니다. 대부분의 경우 바다 밑바닥에 생성되지만, 가끔 땅 위에 생성되는 경우도 있다고 합니다. 해저 폐허의 모습입니다. 이끼 낀 석재 벽돌과 자갈, 마그마 블록 등이 사용된 모습입니다. 잘 찾아보면 상자가 있는 경우가 있습니다. 상자 안에는 땅에 묻힌 보물 지도가 있는 경우가 있습니다. 모래나 자갈에 파묻혀 있는 경우도 있다고 하..
마인크래프트 자바 클래식 0.0.23a_01 버전을 무료로 웹에서 플레이할 수 있습니다. 노치가 2019년 5월 7일에 마인크래프트 10주년을 기념해 발표했다고 합니다. 마인크래프트 클래식 웹버전 주소: classic.minecraft.net 로딩되는데 시간이 좀 걸릴 수 있습니다. 시작 화면입니다. 닉네임을 설정하고 시작합니다. 친구와 멀티플레이를 하려면 주소를 공유해주면 됩니다. 10명까지 된다고 하네요 😄 맵을 만든 사람이 호스트(host, 방장)가 되니까 멀티할 때 호스트가 나가면 방이 아마 터질겁니다. 조작키는 다음과 같습니다. 엔터: 위치 저장 R: 저장된 위치로 리스폰 F: 렌더링 거리 설정 T: 채팅 B: 블록 선택 Esc: 게임 메뉴 마우스 우클릭: 설치/부수기 토글 멀티플레이어 테스트 ..
심해 유적(Ocean monuments 또는 monuments)은 자바에디션 1.8버전에 추가된 깊은 바다(deep ocean) 종류의 생물군계에서 생성되는 구조물입니다. 가디언과 엘더 가디언이 살고 있는 구조물입니다. 심해 유적은 스펀지를 발견할 수 있는 유일한 장소입니다. 또한 해저 폐허(ocean ruins)와 더불어 프리즈머린을 구할 수 있는 장소입니다. 지도 제작자에게 에메랄드와 나침반으로 구매할 수 있는 해양 탐험 지도(ocean explorer map)로 찾을 수 있습니다. 심해 유적의 모습입니다. 거대합니다. 엘더 가디언은 항상 3마리가 존재하는데, 심해 유적의 양 날개 끝과 심해 유적 최상단에 한마리씩 존재합니다. 유적 내부는 여러개의 방(chamber)으로 이루어져 있고, 방의 종류는 ..
마인크래프트 자바에디션 1.16(20w06a) 버전에 locatebiome 명령어가 추가되었습니다. 이 명령어는 현재 위치로부터 가장 가까이 있는 입력한 생물군계(biome, 바이옴) 위치를 출력해줍니다. 현재는 자바에디션만 사용이 가능한 것으로 보이네요. /locatebiome 명령어 사용 방법입니다. 생물군계 ID는 위키를 참고해주세요. 예를 들어 현재 위치에서 가장 가까운 돌 해안(stone shore)의 위치를 알고 싶으면 /locatebiome stone_shore를 입력해줍니다. 출력된 좌표로 이동해보면 해당 생물군계가 보일 겁니다. Could not find a biome of type "minecraft:the_end" within reasonable distance 만약에 일정 거리 내에..
마인크래프트 자바에디션 1.11 버전에 locate 명령어가 추가됐습니다. 이 명령어는 가장 가까이 있는 구조물의 좌표를 출력하는 명령어입니다. /locate 위와 같이 사용하면 됩니다. 구조물 명칭은 위키를 참고해주세요. 자바에디션에서는 대소문자 구분해서 입력해줘야 합니다. 이런식으로 입력해주면 채팅창에 해당 구조물의 x, y, z 좌표가 표시가 됩니다. 다른 차원에 있는 구조물을 입력한다든지 하면 좌표가 나오지 않습니다. 예를 들어 약탈자 전초기지(pillager outpost)를 찾으려면 /locate pillager_outpost를 입력해줍니다. 이렇게 해당 좌표로 이동하면 구조물을 찾아볼 수 있습니다.
난파선은 모든 종류의 바다와 해변에서 발견될 수 있는 구조물입니다. 자바 에디션 1.13 버전에 추가되었습니다. 난파선은 보통 물 속에서 생성됩니다. 가끔 빙산 내부에서 생성되는 경우가 존재하고, 드물게 수중 협곡에서 생성되는 경우도 있습니다. 종종 뒤집어졌거나 옆으로 누운 채로 생성됩니다. 하긴 그래야 좀 더 난파선같겠죠? 난파선은 보통 부서진 채로 생성되는데, 온전한 상태로 생성되기도 한다고 합니다. 난파선은 전부 목재 재료로 구성되어 있습니다. 여러 종류의 나무가 사용된 형태입니다. 난파선 내부에는 1~3개의 상자가 존재합니다. 뱃머리에는 보급 상자, 선미 윗부분에는 보물상자, 선미 밑부분에는 지도 상자가 있습니다. 배에서 이 부분이 없다면 상자도 없다고 하네요. 보급상자는 별거 안줍니다. 수상한 ..
자동 사탕수수 농장 짓는법을 알아봅시다. 저번에 올린 자동 대나무 농장과 만드는 법이 비슷한데, 약간 다른 점이 있습니다. 준비물은 관측기, 피스톤, 모래, 레일, 호퍼, 호퍼가 실린 광산수레입니다. 1. 자동 대나무 농장과 동일하게 만들어줍니다. 상자와 호퍼를 연결한 뒤, 호퍼 위에 레일을 깔고 그 위에 호퍼가 실린 광산수레를 설치합니다. 그 다음 광산수레 위에 모래를 설치합니다. 2. 사탕수수는 물이 필요하기 때문에 모래와 인접한 칸에 물을 부어줍니다. 물 주변은 블록으로 감싸줍니다. 3. 사탕수수는 3칸까지 자랄 수 있으니 3칸 높이에 관측기를 설치하고 그 밑에 피스톤을 설치합니다. 나머지 레드스톤 회로는 사진과 같이 구성합니다. 이렇게 하면 사탕수수가 다 자랐을 때 위에 2칸을 피스톤으로 부숴서 ..
간단한 자동 대나무 농장을 만들어보겠습니다 준비물은 관측기, 피스톤, 레일, 호퍼, 호퍼가 실린 광산 수레입니다. 대나무에 관한 정보는 이 게시물을 참고해주세요. 1. 상자, 호퍼를 설치합니다. 호퍼는 상자를 향하도록 설치합니다. 그 다음 호퍼 위에 레일을 설치합니다. 웅크리기 키를 누르고 설치하면 호퍼 위에 설치할 수 있습니다. 2. 레일 위에 호퍼가 실린 마인카트를 놓습니다. 3. 그 위에 대나무를 심을 수 있는 블럭을 설치하고 대나무를 심어주세요. 대나무는 흙, 모래 등에 심을 수 있습니다. 4. 대나무 심은 곳 한 칸 위를 피스톤이 밀 수 있도록 이런식으로 설치를 해주세요. 관측기가 바라보고 있는 곳에 대나무가 자라면 레드스톤 신호가 피스톤으로 전달돼서 대나무를 한꺼번에 아이템화 하는 식으로 구성..
선인장은 옆면에 블록이 있으면 아이템화 되는 성질이 있습니다. 이 성질을 이용해 자동으로 수확되는 AFK(away from keyboard) 선인장 농장을 만들어보겠습니다. 준비물은 상자, 호퍼, 철창입니다. 1. 7x7 크기로 테두리를 만들어줍니다. 이때 사진처럼 한 칸은 비워주세요. 그리고 중앙에는 사진과 같이 모래를 설치해줍니다. 맨 구석에는 물을 부어줍니다. 2. 선인장을 심어줍니다. 그리고 선인장 한 칸 위로 십자모양으로 철창을 설치해줍니다. 십자 모양의 중앙에는 설치를 안해도 상관 없습니다. 고체 블록을 써도 상관 없긴 한데 그럴 경우 수확률이 좀 줄어들 수 있습니다. 이유는 후술하겠습니다. 3. 아까 남겨놨던 부분에 땅을 파서 상자를 놓고, 호퍼를 상자를 향하도록 설치해줍니다. 자 이제 가만..
(출처) 자동 호박, 수박 농장을 만들어봅시다. 간단합니다. 관측기와 피스톤, 상자, 호퍼가 필요합니다. 1. 일단 이런 모양으로 흙, 호퍼, 상자, 물을 설치해줍니다. 호퍼는 양쪽 상자를 향하게 설치했습니다. 뒷쪽 중앙 흙에는 괭이를 사용한 뒤, 호박 또는 수박 씨앗을 심어줍니다. 2. 관측기를 이런 모양으로 설치해줍니다. 뒤에서 호박 줄기를 보고 우클릭 하면 이렇게 설치됩니다 3. 그 다음 양옆에 피스톤을 이렇게 앞쪽을 향하도록 설치해줍니다. 4. 뒷쪽에는 블록과 레드스톤 가루를 이런식으로 배치를 해주세요. 5. 앞에는 블록으로 흙 주위를 막아줍니다. 자 이렇게 하면 완성입니다. 양 옆으로 호박이나 수박이 자라면 관측기가 뒤로 레드스톤 신호를 보내고, 그 신호를 받은 피스톤이 블록을 밀어 아이템화 됩..